Ein unwirtlicher Gebirgspass in den Bergen im Süden von Barovia, der durch steiles, eisiges Gelände zum Bernsteintempel führt. Der Aufstieg ist beschwerlich, die Kälte nimmt mit jedem Höhenmeter zu.

Kastell am Eingang

Ein altes Kastell überspannt den Pass. Im Torbogen brennt ein magisches grünes Feuer, das keine Wärme abstrahlt – ein Dartpfeil, den Børk hineinhielt, verkohlte sofort. Auf den Mauern stehen Statuen dämonischer Geier.

Kasimir Velikov fror das Feuer mit einem Eisstrahl ein, Shamrock brannte ein Loch hindurch – so konnte die Gruppe passieren.

Im Inneren des Turms: eine Feuerschale, die an jene unter Schloss Ravenloft erinnert, sowie mehrere Skelette in uralten Rüstungen mit dem Wappen von Zarovich. Keine Kampfspuren.

Brücke über den Abgrund

Hinter dem Kastell führt eine Brücke über einen tiefen Abgrund. Ein kleines Torgebäude trägt die Statuen zweier tjostierender Ritter.

Beim Überqueren der Brücke griff ein Roc an. Børk schlug dem Ungetüm zwei Zehen ab – es floh in den Nebel. Die abgehauenen Zehen ließ Børk am Kastell zurück.

Gipfelplateau

Am Gipfel öffnet sich ein verschneites Plateau. In die Felswand ist die Fassade des Bernsteintempels gemeißelt, flankiert von Engelsstatuen aus Bernstein. Je näher man dem Tempel kommt, desto lauter werden Stimmen, die Macht versprechen.

Ereignisse

Session 9 – Die Gruppe durchquerte den Pass auf dem Weg zum Bernsteintempel, gemeinsam mit Kasimir Velikov, Irina Koljana und Rudolf von Richten.